这样的情况只有两个原因,第一就是技能的问题,战士的技能大多都是增加伤害程度的,所以不用技能只是去用刺杀攻击,那么伤害程度肯定也不会太高,排除这个可能,那就是兵器的原因了。
五, 裁决的选用,我认为加强度的在升级上面有较大的几率。而且武器在升级前我都要刻意的降持久,一般打到持久10多,如果是幸运+1的我会故意杀人去掉幸运。不经过特修而去升级,当然幸运2以上的我一般都没有去掉。
传奇一路更新过来,体力值结构的设置一直是逐步更新着,与体力值有关的系统也层出不穷的出现,因为体力值结构的递进,也出现了很多让玩家赞叹不已的游戏细节与模式,从早期的有着明确上限设置的血量与魔法值,到如今高级的魔血值结构,可以说体力值结构从早期游戏年代到现在一直是游戏当中非常重要的一个环节,从军鼓的更新,到后期的魔血值与五元之力的出现,越来越多围绕在体力值身边的结构慢慢浮现,当然,这也是与现如今高属性与高爆发模式想匹配的结果,这就是游戏当中的体力值结构。
我玩道士基本上每天都要做好多事情,比如说打怪、做任务、决斗场pk,决斗场pk我总是会输,但是我每天都坚持练一下经验,在这个过程当中,我每天都是做这些事情,就是自己的技术一点都没有增长,总是输,输的没有办法了。